Desarrollo completo de videojuegos
Producción de principio a fin, del concepto a la build publicada.
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Mecánicas, controles y los sistemas que hacen que un juego se sienta bien.
Trabajo sobre Godot y C#, desde herramientas hasta proyectos completos.
Prototipos jugables que responden rápido a una duda de diseño.
Piezas interactivas más allá del juego: instalaciones, demos y herramientas.
3D, dirección visual y el aspecto que un proyecto necesita.
Tráilers, capturas y el material del que depende un lanzamiento.
Software empresarial, ecommerce, plataformas web, backend, frontend, arquitectura en la nube y aplicaciones multiplataforma.