Legacy of the First Sun

Prototipo

Terror y supervivencia en mundo abierto y en primera persona, de ciencia ficción industrial. Nyx 65 no orbita ninguna estrella. Alguien le puso un sol.

Lo que lo define.

  • El día y la noche.

    De día buscas piezas. De noche, algo sale de las cuevas.

    El día y la noche.

    Día: 15,8 h. Ocaso: 1,4 h. Noche: 9,2 h. Las cuevas conservan el calor del subsuelo. La superficie baja de −40 °C.

  • Las cuevas.

    ¿Entras de día, con ellos dentro, o de noche, con ellos fuera?

    Las cuevas.

    Son pequeñas y opcionales. Guardan lo que más vale. No hay una hora segura para entrar.

  • El ecosistema.

    Nadie lo diseñó. Se ordenó solo, comiéndose.

    El ecosistema.

    Cada ejemplar lleva marcaje quirúrgico y etiqueta de lote. Se aprende quién come a quién. La mejor señal de peligro es el silencio.

Lo que sabemos hasta hoy.

Estado
Prototipo
Géneros
Survival horror, Ciencia ficción, Mundo abierto, Primera persona
Plataformas
PC

Nyx 65 no orbita ninguna estrella. Alguien le puso un sol. Alguien construyó aquí, trabajó aquí, y se fue.

Tu nave está hundida en la costa. Las piezas que necesitas están repartidas por un complejo industrial que el bosque se ha comido. La megafonía sigue llamando al turno 1 cada amanecer. Nadie contesta.

Prototipo en desarrollo para PC, hecho con Unity.

Devlog

Nada ocurre a puerta cerrada.

Cada build, cada camino equivocado y cada arreglo quedan escritos. Si quieres ver cómo se hace un mundo, el devlog es el sitio.